Dunkelheit

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Bug malo del proteger

Cuando un jugador se esconde, no puede saber si se ha escondido bien
o mal. Puedes pedirle a un aliado que se encuentre en tu habitación
que te informe: eso es legal. Pero no puedes usar «artimañas» obscuras
para averiguar si el resultado de tu «esconderse» ha sido fructuoso.
Eso está muy feo. Un bug en el proteger permitía a sigiladores
informarles de si estaban bien o mal escondidos, y eso es algo muy
feo que he procedido a arreglar.

(Buscando el bug en los informes reparé en el hecho de que nadie
lo había reportado, eso también está muy feo, y me pone triste)

Dunkelehit

Entrenar en academias

Se ha cambiado el funcionamiento de la opción entrenar en las academias.
Antes se podía entrenar para obtener impactos en el arma elegida por el
soldado; ahora se podrá mejorar (u obtener) directamente la maestría en
dicha arma. El número máximo de maestrías que se podrá obtener mediante
este método será igual al nivel de habilidad del soldado. Es decir: un
soldado cuyo nivel de habilidad sea diez podrá obtener un total de diez
maestrías (en cualquier arma) en los entrenamientos de su academia.

Bugs o problemas, mudmail ipso-facto.

Dunkelheit

Por |19 junio, 2007|Nuevo|Sin comentarios

Intimidar

Los cálculos de la habilidad intimidar se han rehecho completamente.
– A partir de ahora irá por tiradas de salvación.
– Además de los efectos ya conocidos, penalizará las bonificaciones
ofensiva, defensiva y de parada de la víctima (en caso de que la
habilidad surja efecto).

Dunkelheit

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