Dunkelheit

Inicio/Dunkelheit

Acerca de Dunkelheit

Este autor no presenta ningún detalle.
Hasta ahora Dunkelheit ha creado 1782 entradas de blog.

Desplomar

Eliminada una soberbia estratagema de la habilidad desplomar que permitía,
desafiando toda ley física -existente o meramente esbozada-, colapsar a la
víctima sobre sí misma. Sois soldados, no transmutadores.

Por |17 octubre, 2007|Errores|Sin comentarios

Atrapar

Cuando se acierta la habilidad ‘atrapar’ entre imágenes, estas se volverán inútiles ya que
todos podrán reconocer fácilmente cuál es la «auténtica» (es la que tiene un arma lacerante
apresándola). Insisto en que esto sólo pasará cuando se atrape correctamente. Se podrá
impactar entre imágenes o no, pero si después de haber impactado no se atrapa bien, no
se perderán las imágenes.

Por |17 octubre, 2007|Errores|Sin comentarios

Atrapar

La habilidad atrapar tendrá en cuenta la maestría del soldado a la hora de
calcular si el látigo/cadena/sucedáneo se enrolla en la extremidad deseada.

Dunkelheit

Por |16 octubre, 2007|Errores|Sin comentarios

Armas de Asta

He redefinido los datos de ciertas armas de asta cuya existencia ubicábase en
un neblinoso limbo de contradicciones y errores conceptuales. Algunas de
ellas, de hecho, han sido eliminadas en pos de la salud mental de quienes
con estupor las utilizaban.

Armas de asta que han pasado a mejor vida:
– Espadón guja
– Guja púa
– Guja voulge
– Hocino curvo (el hocino ya es curvo de por sí)

Armas de asta que han sido modificadas. Se incluye una descripción del arma
y también de cualquier cambio que haya ido más allá de, simplemente, modificar
dados y bonificaciones,

– Bardiche. Un arma de asta semejante […]

Por |15 octubre, 2007|Errores|Sin comentarios
Ir a Arriba