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Atrapar

Las víctimas de la habilidad ‘atrapar’ tendrán una gran probabilidad de liberarse de la
presa si reciben impactos (armados, desarmados o mágicos) a partir del primer turno de
duración de dicha habilidad.

Por |24 octubre, 2007|Errores|Sin comentarios

Armas Personales

– Las armas personales ya podrán envainarse/desenvainarse y meterse
en mochilas y semejantes.
– Ya no habrá más problemas a la hora de contabilizar las víctimas
porque dicha funcionalidad está eliminada. No era estable a nivel de
código.
– Ya no habrá más problemas a la hora de bautizar a las armas personales,
porque ya no se puede bautizar a las armas personales. Las que ya lo
estuvieran han recobrado el nombre básico. Lo que sí se podrá seguir
haciendo es establecer una descripción. Quizá en un futuro se vuelva a
activar esta función.

Dunkelheit

Por |23 octubre, 2007|Errores|Sin comentarios
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