Dunkelheit

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Cuando el CdJ se pone con las invocaciones…

Gracias a la inefable colaboración del Consejo de Jugadores, y teniendo en
cuenta los últimos cambios en el hechizo ‘Invocación Abismal’, se han retocado
algunas invocaciones en pos del equilibrio y la jugabilidad.

== Primer círculo ==

Grahs
– Pierde el estilo de ataque ‘desarmado’
– A cambio, goza de equipamiento nuevo

== Tercer círculo ==

Razzle
– Nueva habilidad: ataquedoble

== Cuarto círculo ==

Sidonu:
– Sabiduría disminuida
– Nuevo hechizo: rayo de energía negativa

Uutdek
– Nuevo hechizo: flecha de hielo
– Arreglado el hechizo «ver realmente»

== Quinto círculo ==

Ghazghkull:
– Poder de ataque ligeramente disminuído

Golvag:
– Poder de ataque ligeramente disminuído
– Su arma personal ha sido mejorada
– Ahora efectuará las habilidades con el arma personal

== […]

Por |12 diciembre, 2007|Nuevo|Sin comentarios

Garras de necrófago

El tejido mágico de este hechizo está siendo sometido a juicio en el Panteón de los Dioses,
quedando inmerso en una batalla de inconmesurables proporciones para los mortales, que no
es sino la causa de que no pueda formularse hasta que el último acero choque contra el
divino cesped del coliseo de los dioses.

PD.: Hechizo fuera de juego hasta fin de revisión
[Editado por Dunkelheit en 11-Dic-07 (12:00)]

Por |11 diciembre, 2007|Errores|Sin comentarios

¡Qué práctico!

Los personajes baneados o suspendidos mostrarán la información del baneo
(o la suspensión) en su finger. Así mismo se ha eliminado alguna que otra
línea extra, bastante antiestética.

Por |10 diciembre, 2007|Nuevo|Sin comentarios
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