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Mineros

El picar ya no dará fuerza, ahora el beneficio que sacarán los mineros de su
profesión será la venta de minerales. A los cuales se les ha aumentado
considerablemente su valor.

Por |31 enero, 2006|Nuevo|Sin comentarios

Hornos de Kheleb Dum

Los enanos han decidido cerrar los hornos ya que estaban situados en una zona
poco estable y segura para las actividades que se desempeñaban en ella.
Darin ha ordenado la construcción de unas nuevas forjas… y ha puesto a sus
mejores enanos obreros y herreros a trabajar en ellas.

Por |31 enero, 2006|Nuevo|Sin comentarios

Adaptar para errores

Ahora los herreros disponen de la habilidad adaptar (la misma que los sastres) para adaptar el tamaño racial de las armaduras.
Ahora el forjar se aprenderá a nivel 3. El adaptar a nivel 2 y el reparar a nivel 1.
[Editado por Astel en 31-Ene-06 (0:11)]

Por |30 enero, 2006|Nuevo|Sin comentarios

Forjar

La habilidad forjar queda temporalmente fuera del juego hasta renovación y completa terminación del oficio (que puede ser poco o mucho tiempo, no lo sé).
A partir de ahora lo mio ira despacito y con buena letra.

Por |8 enero, 2006|Errores|Sin comentarios

Alianza

La Alianza de Darin ha sido cerrada temporalmente hasta que
vuelva a ser suficientemente estable.
Probablemente los que soys de la Alianza se os quitará el gremio.

Por |8 enero, 2006|Errores|Sin comentarios
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