Reparar objetos magicos
Ahora los Danzantes Rúnicos no necesitan a un mago para reparar objetos mágicos. Creo que las razones son obvias.
Astel
Ahora los Danzantes Rúnicos no necesitan a un mago para reparar objetos mágicos. Creo que las razones son obvias.
Astel
Se ha eliminado la penalizacion extra del daño del tajar por ejecutarse con armas a una mano para los Khazad Dum Uzbad. Asi mismo para estos, no contara la maestria sino el nivel del jugador. Es decir, siguen haciendo menos daño con armas a una mano por que el arma en si hace menos daño pero no tienen penalizacion extra por que se saben manejar muy bien con hachas. El resto de jugadores con aplastar si tienen esta penalizacion por usar armas a 1 mano pero pueden compensar subiendo la maestria. Para los no Khazad, el tajar sigue igual que […]
Ya no se podrá ejecutar la habilidad Herir con cualquier tipo de arma cortante. Estaba pensada solo para ejecutarse con 2 tipos de cortantes especificas, no con todas. Ahora solo permite ser ejecutada con sable y cimitarra.
Las armas penetrantes siguen podiendo ser usadas con Herir.
[Editado por Astel en 14-Abr-08 (2:22)]
Cambio en el aguantar:
– Los malus de BE,BO,BP han sido reducidos pues consideramos que estaban demasiado elevados en proporcion a la progresión que tenía la clase.
Con el paso de las Eras, los enanos de Khazad Khadum han conseguido perfeccionar su uso de la habilidad aplastar y ahora han aprendido a ejecutarla sin perder la concentración en resistir los golpes físicos.