habilidades
Arreglado un bug en las habilidades abortables, que si se abortaba
seguía puesto el bloque como que seguías ejecutándola.
Astel, Thane de Kheleb
Arreglado un bug en las habilidades abortables, que si se abortaba
seguía puesto el bloque como que seguías ejecutándola.
Astel, Thane de Kheleb
Se ha bajado un poquito más la bonificación a la esquiva que los
bárbaros ganan por nivel. Ahora no debería superar a la bonificación
ofensiva.
Tan y como marcan las reglas de d&d, ahora los barbaros pueden llevar
piel, armadura de cuero, armadura de cuero tachonado y armadura acolchada
a parte de las otras piezas de armadura que ya podían llevar de antes.
Astel, Thane de Kheleb
Las tiendas de Kattak ya no tratarán con indeseables.
Astel, Thane de Kheleb
El arremeter ahora tendrá en cuenta la armadura del objetivo.
Astel, Thane de Kheleb
La mayoría de los comandos de barbaros gastaban el doble de pgs.
Arreglado.
Astel, Thane de Kheleb