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Noticias de Reinos de Leyenda

septiembre 2007

herir

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

- Armas a una mano recibirán ahora 1/2 del daño que rerecibian antes. - Armas a dos manos haran heridas sustanciamente mas poderosas que antes. - Un error hacia que los impactos fallidos apareciesen como [...]

Desierto

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Algunos problemas con el desierto han sido solucionados:- Reparado un error que hacía que los seguidores de un guía no se cansaran al caminar por el desierto.- Se ha bajado la cantidad de energía que [...]

Desfondar

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Arreglado un taco de bugs de la habilidad desfondar. Desfondar sin armas,desfondar con rango, desfondar a objetos inexistentes, etcétera.Dunkelheit

oleada

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Ahora que se empezara -a un ritmo mas agil pero con calma- a poner habilidades de soldado, la maestria 'penetrante' ha perdido la: oleadaAgressively performed by: Satyr ~ Vocals, lead guitars, bass

Yrkoon

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Administración|

Tras realizar su examen puede considerarse apto.A partir de ahora trabajará (y mucho) bajo mi tutela corrigiendo mis infinitos errores el reino de eldor.Durmok

HB e invocaciones

Por |24 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Las habilidades/hechizos de las invocaciones ya no estarán, en terminos deheartbeat, tan aceleradas como antes.Antes, un hechizo que tardase un turno en lanzarse, era ejecutadogracilmente en heartbeat por la invocación. Ahora, el tiempo que tardeen [...]

Borrar en tablones

Por |23 septiembre, 2007|Categorías: Nuevo|

Se ha añadido la accion 'borrar' a los tablones, para que podais borrar mensajes que hayais escrito mal.Sólo se pueden borrar mensajes que hayais escrito vosotros mismos, aunque los thanes y patrones pueden configurar los [...]

Disipar invocaciones

Por |23 septiembre, 2007|Categorías: Errores|

Arreglado un error que hacía petar el disipar magia al destruir seres invocados, como por ejemplo al lanzar un disipar magia sobre un sirviente invisible.

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