Noticias errores de Reinos de Leyenda
agosto 2004
Disco flotante
La ayuda del hechizo de 'disco flotante' ha sido arreglada, el peso que puede cargar estaba mal, ponía 50 Kg por nivel pero es 50 Kg cada 3 niveles.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
palpar
El error que hacía petar al comando 'palpar' ha sido arreglado.Además ahora si chocas contra un PNJ no le atacarás como ocurría hasta ahora haciendo el comando injugable.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Otear
Arreglado el bug que tomaba los valores de luz de la habitación del barcodesde donde se otea en lugar de la luz que hay en el propio océano.Dunkelheit
Orbe del Hechicero
Para los que posean un Orbe del Hechicero antiguo y no se les hayaactualizado el mensaje escrito, la acción para recuperar los PEs delorbe es "restaurar".Dunkelheit
Escupir
Bugs de la habilidad "escupir" arreglados. Ya vuelve a estar en juego.Dunkelheit
lanzar
Arreglado fallo del lanzar por el cual al fallar al intentar coger el objetitivo,no dejaba seguir ejecutando comandos por que decia que estabas ejecutando otra habilidad.Astel, Thane de Kheleb
Resucitar
Ya no os saldrá el bono de resurrección, pensaba que ya lo había arreglado :$Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.
Cartas
Ahora el marcar cartas como no leidas ya funciona correctamente.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
apresar
Ahora el lock del apresar es mayor.Algo mas que no os guste? :)Astel, Thane de Kheleb
Invocaciones
Solucionado un error de cálculo en el coste de fé de las invocaciones.(Apenas se notará la diferencia para gente que tenga relación mala oneutral con la invocación que quieran sacar)Dunkelheit