Noticias errores de Reinos de Leyenda
agosto 2004
apresar
Ahora el lock del apresar es mayor.Algo mas que no os guste? :)Astel, Thane de Kheleb
Invocaciones
Solucionado un error de cálculo en el coste de fé de las invocaciones.(Apenas se notará la diferencia para gente que tenga relación mala oneutral con la invocación que quieran sacar)Dunkelheit
Monturas antiguas
Para evitar que se pierdan las monturas antiguas al recuperarlas de la caballeriza teneis que ejecutar antes de intentarlo el comando 'convertir monturas'.Si no lo haceis muy posiblemente perdereis vuestra montura.Recomiendo que por cuestión de [...]
Diplomacia de Golthur
Cuando un ciudadano de Golthur Orod mate a otro, ya no debería bajarle elestatus en dicha ciudadanía. El que os salga Golthur Orod como una ciudadhostil en vuestra diplomacia es algo normal.Dunkelheit
Relación de Invocaciones
Un error de código provocaba que las relaciones Shamán/Invocación sereseteasen cada vez que se invocaba de nuevo una invocación. El errorha sido arreglado, ahora no se perderá tal información, y se tendráen cuenta a la [...]
Monturas orbitando
Se ha arreglado el error que hacia que se salvaran las monturas aunque no hubiese en proceso un reinicio del MUD.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Monturas & Riendas
Ahora las riendas sólo podrán ser cogidas descargando a la montura.De este modo se soluciona un problema que existía cuando alguien robaba las riendas o hacía cosas similares, ya que el comportamiento de las riendas [...]
Prompt
El código $e del cmd prompt ya vuelve a funcionar correctamente.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Árboles
Un error que provocaba que después de estar un rato en la copa de un árbol este pudiera quedar desvinculado de l bosque que tiene debajo ha sido solventado.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
Retener
Ahora todas las versiones del hechizo 'retener' provocarán que si estaba formulando la víctima mientras queda afectada, el hechizo que intentaba formular quedará arruinado.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra