Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2005
Lanzar y santuario
Ya no se podr lanzar a un clrigo en santuario.Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.
Mordisco
Ahora al soltar una presa mordida habra lock para volver a morder como en el caso de un mordisco frustrado o exitoso.Un saludo,Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.
Flecha ácida de Dvneil
La Flecha ácida de Dvneil ya no producirá sus efectos en plan ametralladora, sino de forma pausada, 1 ataque de ácido cada turno, que es la intención con la que fue programada desde un principio.Atentamente,Rutseg [...]
Mordisco
Arreglado un bug que podia hacer que ambos (mordisquitos y mordido) estuvieran retendidos medio hb mas si el mordido moria por otro comando o kills en medio de un turno.Un saludo,Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.
Incontrolable Risa, Ceguera & TS
Los hechizos incontrolable risa de shasha y ceguera, usarán ahora el sistema estándar de tiradas de salvación (TS) para calcular su éxito o fracaso, tal como indica ahora en la ayuda de ambos hechizos.Atentamente,Rutseg Martillo [...]
Aura de Eralie
Arreglados diversos bugs menores de los cuales no os podiais dar cuenta pero influiaKeiron, Patron de Paladines y ayudante oficial de Takome
Globo de invulnerabilidad
Quiero resolver algunas dudas sobre el globo de invulnerabilidad:1- El globo cubre al lanzador, sus imagenes reaccionan igual que el lanzador, y cualquier cosa que no afecte al lanzador no tiene porque afectar a las [...]
Memorizar, Shalafi & Oscuridad
Las habilidades de 'shalafi' y 'memorizar' ya son ejecutables sin necesidad de visibilidad.El memorizar cuando lo que se quiere es aprender una localización nueva, obviamente en ese momento si que se necesita luz adecuada.Atentamente,Rutseg Martillo [...]
Golpe ilusorio
Un grave error provocaba que al calcular la modificación a la TS los bonos positivos se cogieran como negativos, haciendo casi imposible golpear con el hechizo, de hecho cuanto más nivel de hechicero se tenía [...]