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Noticias errores de Reinos de Leyenda

marzo 2006

Viajeros

Por |8 marzo, 2006|Categorías: Errores|

Los viajeros del desfiladero al bosque de urlom ahora atacaran auto a todos los enemigos de sus respetivas razas, como tendría que haber sido. También han aumentado mínimamente su fuerza.

Objetos de dosis en baúles

Por |8 marzo, 2006|Categorías: Errores|

A partir de ahora el listar y el mirar un baúl mostará correctamente el número de dosis de los objetos que vayan agrupados en dosis, por ejemplo en el caso de las flechas.

Somaer

Por |7 marzo, 2006|Categorías: Errores|

Ya no dará símbolos a quiénes no sean clérigos o paladines.Ahora, cuando formule un hechizo y no pueda acabar por causas del tipo: no teneis enfermedad y le pediis un curar enfermedad. No teneis herida [...]

objetos forjados

Por |6 marzo, 2006|Categorías: Errores|

Algunos objetos forjados no estan bien. Tengo que ir adaptandolos poco a pocopara ello he hecho que se muestre un mensaje en aquellos que estan mal. Al entrarlo vereis. Avisadme si esoEl mensaje sale al [...]

Nieve en Naggrung

Por |6 marzo, 2006|Categorías: Errores|

Bueno, debido a un pequeño error, la nieve no tenia a bien mirar el cuero y la tela. Por lo tanto el frio casi que entraba por todas partes.Ya está arreglado eso y algunas cosas [...]

Producir llama

Por |5 marzo, 2006|Categorías: Errores|

Varios errores arreglados.No deberian salir mensajes dobles, y al desempuñarla, el hechizo deberia acabar correctamente.Typos arreglados tambien.

Guardias y Convertir a Piedra

Por |5 marzo, 2006|Categorías: Errores|

Se han modificado los guardias de Kattak y Kheleb para que no puedan convertirse a piedra.Si un guardia puede convertirse a piedra, no es culpa del hechizo, sino del guardia, que no está bien definido. [...]

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