Noticias errores de Reinos de Leyenda
marzo 2006
Viajeros
Los viajeros del desfiladero al bosque de urlom ahora atacaran auto a todos los enemigos de sus respetivas razas, como tendría que haber sido. También han aumentado mínimamente su fuerza.
Objetos de dosis en baúles
A partir de ahora el listar y el mirar un baúl mostará correctamente el número de dosis de los objetos que vayan agrupados en dosis, por ejemplo en el caso de las flechas.
Curar ceguera / curar sordera
Los hechizos vuelven a funcionar correctamente.
objetos forjados
Algunos objetos forjados no estan bien. Tengo que ir adaptandolos poco a pocopara ello he hecho que se muestre un mensaje en aquellos que estan mal. Al entrarlo vereis. Avisadme si esoEl mensaje sale al [...]
rangos alianza
Arreglado un bug al calcular los rangos de la alianza.Es lioso de explicar pero supongo que me creeis 🙂
Nieve en Naggrung
Bueno, debido a un pequeño error, la nieve no tenia a bien mirar el cuero y la tela. Por lo tanto el frio casi que entraba por todas partes.Ya está arreglado eso y algunas cosas [...]
Producir llama
Varios errores arreglados.No deberian salir mensajes dobles, y al desempuñarla, el hechizo deberia acabar correctamente.Typos arreglados tambien.
Convertir carne a piedra
Ya sólo puede usarse con seres vivos, como bien indica su nombre.
Guardias y Convertir a Piedra
Se han modificado los guardias de Kattak y Kheleb para que no puedan convertirse a piedra.Si un guardia puede convertirse a piedra, no es culpa del hechizo, sino del guardia, que no está bien definido. [...]