Noticias errores de Reinos de Leyenda
junio 2011
Uutdek y lock de localizar
Uutdek ya no permitirá saltarse el bloqueo de 15 minutos existente para poder localizar.
Reparacioncillas
- Cambiados mensajes del hechizo 'retener persona' cuando se usa sobre uno mismo, que generalmente no hablamos de nosotros mismos en tercera persona.- Corregido un error en el hechizo 'santuario' que permitía sufrir daño a [...]
Varios Dendra
- Ayoltar ya no soltará el antiguo guante cuando le mateis, ahora dará el nuevo directamente sin necesidad de que se autoactualice.- El Rey Necrófago atacará automaticamente cuando entre en una room.- Un error hacia [...]
Exploradores y Sacerdotes
- A partir de ahora, los exploradores no podrán finalizar el frenesí si en mitad del mismo son retenidos.- Solucionada la aparición de un mensaje duplicado (con typo incorporado) del hechizo regeneración para el objetivo [...]
Acechar
Se ha puesto al día la habilidad "acechar", que estaba desfasada y tenía unpar de errores. La ayuda será algo más explicativa y la duración de la mismaha sido aumentada (así como su coste).
mayo 2011
Revisiones varias
Se han revisado los siguientes temas:- Ahora el comando lanzar no lanzará a jugadores pacificados. Consultar ayuda pacificar para más detalles.- El comando supervivencia de los exploradores tendrá en cuenta que los jugadores agrupados estén [...]
Alma Atrapada
- La reinstauración del sistema de bandos ha dado lugar a abusos a la hora deobtener víctimas; a partir de ahora sólo se contabilizarán víctimas de bandosdistintos. La gente que haya abusado de esto perderá [...]
Un par de cosillas
Se han revisado los siguientes detalles: - Corregido un error en la habilidad lanzar que hacía que no se pudiera sacar de la room al jugador lanzado si se daban una serie de condiciones (abrojos, [...]
Semi-drow y bonos raciales a sigilar/esconderse
Arreglado un error garrafal que causaba que los bonos raciales que tienen lossemi-drow a la hora de sigilar y esconderse de día y de noche estuvieraninvertidos.
Un par de cosillas
Se han revisado los siguientes detalles:- Ahora si un tirador sube a su montura estando en modo pasivo, en cuanto ataque a alguien volverá automáticamente al modo normal (Siempre que no cumpla los requisitos para [...]