Noticias errores de Reinos de Leyenda
noviembre 2011
De hechizos va la cosa
- Corregido un error al insuflar poder mágico a flechas, el cuál al mirarlas decían que estaban cargadas de poder, cuando en realidad por un error nunca llegaban a tener el poder que debería. A [...]
octubre 2011
Sigilar, instrumentos, inscribir, sacrificar…
- El comando "hechizos disponibles" mostrará sólo hechizos que realmente el jugador pueda llegar a aprender. - Al usar la opción "liberar" del comando shalafi, si no se le puede liberar porque conecta usualmente, ya [...]
Typos de Zulk y botas de lagarto
-Corregido el bug de las botas de lagarto de zulk que permitía quitarselas y mantener los bonos. Además se han corregido unos errores typo que tenían y arreglado unos mensajes que estaban mal puestos.- Además [...]
Varios: Enemigos, Grupos, Barcos, Muertos-vivientes…
Se han solucionado las siguientes cosas: - Solucionado un problema a la hora de licenciarse del gremio "Hermandad Gnómica" que cerraba el canal de la ciudad en lugar del canal del gremio. - A partir [...]
Modificaciones en el Giro
Se ha incorporado en la ayuda de la habilidad una breve explicación en la diferencia entre realizar giro medio y giro.Además, cuando se hacia giro medio y se llevaba puesto el anillo giratorio, no se [...]
Estatus NPC’s, Novatos y otros
Se han solucionado los siguientes errores: - Corregido un error en el pacificar, que hacía que un jugador recién resucitado, si volvía a morir mientras seguía pacificado, a manos de un npc por ejemplo, no [...]
Exploraciones Thorin
Había un error en dos de los tokens de exploraciones de Thorin. Sentimos las molestias por el tiempo que hayais invertido en buscarlos.
Más revisiones
Se han solucionado los siguientes temas: - Corregido el comando "espiritualismo" de monjes para funcionar con hechizos como "extirpar maldicion". - Solucionado el acceso a una de las rooms de la torre de éxodus que [...]