Noticias errores de Reinos de Leyenda
enero 2014
Idlear en Söele
Idlear en Söele no recuperará ni pgs ni pvs.
Garren el enterrador, nuevo ciudadano de Anduar.
Por su importante trabajo para el bienestar de la ciudad, las autoridades de Anduar han decidido concederle la ciudadanía a Garren, el enterrador.Eckol.
Control de familias – Herederos
Solucionado un problema que impedía reclamar el control de una familia si había un posible heredero (pareja, padre...) aunque este fuera miembro de otra familia.Eckol.
diciembre 2013
Conjunto Masoquista
Solucionado un problema en el conjunto masoquista que permitía usar la habilidad frenesí masoquista siempre, sin tener que equiparse todas las partes (Es más, permitia usarla a cualquier jugador que estuviera en una room si [...]
Asaltadores ogros
Los asaltadores ogros de la meseta de ferrian, alrededor de la cuidad Orga de Ar'Kaindia son cada vez menos poderosos, los continuos ataques recibidos han hecho que estén menos preparados.Las autoridades de la cuidad quieren [...]
Tabernas, Comida y Escupitajo Ácido
Solucionado un error en tabernas que permitía consumir alimentos, etc. aún estando empachado y superando el máximo permitido en el nivel de alimentos consumidos.Ahora si se supera dicho máximo no permitirá consumir nada más hasta [...]
Cinturón de Velian
Corregido un error que hacía que el lock entre hechizos no se fuera en la vida.Saludos
Herir y Vendas
- Modificadas las heridas múltiples para que al orbitar a Eirea, actualice el extra_look y aparezca que se está herido al mirarse. Hasta ahora al orbitar no se actualizaba esto y entonces pensaban no estar [...]
Frenesí y Bloqueo de acciones
qSolucionado un problema con el frenesí que impedía que pudiera cortarse su ejecución cuando el cazador es bloqueado.Aprovechando, se ha realizado el mismo cambio que el lanzar (una o dos noticias por delante de esta), [...]
Stuns y Comandos en cola
A partir de ahora, cuando un jugador quede stuns, los comandos que haya introducido hasta ese momento no se ejecutarán, de modo que ahora ya no se podrá dar que un jugador esté stun y [...]