Noticias errores de Reinos de Leyenda
mayo 2014
Borrachera y mensajes dobles
Solucionado el problema de los mensajes dobles cuando se pasa la borrachera.
Cálculo pvs al subir de nivel
Se ha modificado el cálculo de los puntos de vida al subir de nivel.Se mantiene el cambio descrito en 'noticias nuevo 3163', a excepción de cuando la constitución real actual sea superior a la constitución [...]
Reparar y objetos equipados
Modificada la habilidad reparar para que no se puedan reparar objetos que estén usándose, así que habrá que envainarlos / quitárselos primero.Modificado para que esto sólo sea con equipo, y no con armas (para así [...]
Expulsiones de familias
Se ha corregido un error que permitía expulsar a miembros de una familia sin que estos dieran su consentimiento.Recordad que con el nuevo sistema, el jugador que se va de la familia tiene que dar [...]
Hechizo encantar vara y BO
Corregido un error en el hechizo que obligaba a tener que reempuñar la vara encantada para que su nueva BO se os aplicara.Ahora ya se aplicará como siempre debía ser.
Rastros para grupos con líder que no deje rastro
Se ha solucionado un problema a la hora de marcar rastros, que hacía que si el líder de un grupo llevaba cualquier tipo de item que le impidiera dejar rastros, ningún miembro del grupo lo [...]
Trepar y agachado
A partir de ahora no podrá treparse a un árbol si estáis agachados.
Comando Coger y objetos de dosis
Se ha modificado el comando coger, para evitar una situación extraña con los objetos de dosis.Un ejemplo de lo que sucedía y se ha solucionado:- Llevas 10 dosis de algún objeto.- En el suelo hay [...]
Avisos de multi al entrar
Modificado el control de anti-multi al entrar al MUD, para que si entras con otra ficha estando la anterior sin_conexion, expulse a la anterior.Básicamente, antes si se cerraba a lo bruto la ventana de conexión [...]
Comando noseguir
Modificado el comando noseguir, para que si se intenta usar sobre el líder del grupo al que pertenecemos, avise de que hay que abandonar el grupo para dejar de seguirle, en lugar de decir que [...]