Noticias administración de Reinos de Leyenda
enero 2006
Ultimos Pjs liberados
Los pjs: Dorothea, Riandryl y Valten tienen en su correo sus nuevos passwords.Con esto nos ponemos al dia de peticiones de passwords y no hay ninguna "en cola". Los que no se hayan liberado es [...]
CONSEJO DE JUGADORES
Esta nota está escrita en nombre de los Consejeros del Consejo de Jugadores:Consejo de Jugadores:A partir de ahora queda vetada la comunicacion entre usuarios y Creadores (Inmortales), quienes ocuparen el puesto de atencion a los [...]
Recuperar Jugadores
Los siguientes pjs ya deberian haber recibido en su mail el password de su pj cambiado:Aregarn Canem Dagherr Gransstor Hakta Magarot Newi Plantir Rahiner Syrio Tonenbau Whif y Zeone.Os recuerdo que si nos pediis el [...]
Consejo de Jugadores
A estas alturas muchos os preguntareis que es el Consejo de Jugadores de reinos de leyenda y cuales son sus funcionse.El Consejo publicara en breve una nota explicatoria, pero os vamos a dar el punto [...]
Reapertura
El MUD vuelve a estar abierto de forma totalmente oficial.La edad de los personajes se va a mantener para evitar posibles desajustes incontrolables en parte del código si se hiciese retroceder el tiempo en el [...]
octubre 2005
Satyr
Satyr se ha reincorporado al trabajo de creación.Colaborará con las nuevas zonas de Dendra y se ocupará del tutelaje de Akhab.Atentamente,Rutseg Martillo de Piedra
septiembre 2005
Reestructuracion -ED
Hemos demoteado a los creadores de rango bajo que llevan mucho tiempo sin entrar. Si alguno de ellos, quisiera volver o no estuviera entrando porque no se ha enterado que ahora el puerto 23 no [...]
junio 2005
Equilibrado de habilidades y clases
Con el fin de manteneros informados del estado actual de algunos puntos en concreto del MUD, quisiera comentaros que ya se está realizando el equilibrado de habilidades por grupos y por clases. Los trabajos en [...]
mayo 2005
Naessar
Naessar ascendido a aprendiz. Estará bajo el cargo de Neldan y le ayudará con sus tareas.Ember, el Alquimista de Lan'Dugogh.