Respuestas de foro creadas

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  • Raigy
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    Buenos dias y muchas grácias Satyr!

    Raigy
    Participant
    Número de entradas: 28

    Transmutas tu Multiarma Desgarradora en un Arco largo Desgarrador.
    |Movs:2 AP:1 AS:1|> vender arco
    Arco largo Desgarrador es un objeto sin valor y no puede venderse.
    |Movs:2 AP:1 AS:1|> z
    Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
    |Movs:2 AP:0 AS:1|>
    Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.

     

    Esto me ha pasado esta tarde, esta semana vendí pistolas transmutadas… puede que sea error de distintos objetos.

    Raigy
    Participant
    Número de entradas: 28
    en respuesta a: Bauhaus y monturas #353896

    Buenos dias Satyr. El tema de las habilidades montado ya me he informado y visto la ayuda en cuestión y está aclarado. Los Gbs son de esas clases que permiten ejecutar ciertas habilidades montado con sus penalizadores correspondientes.

    Entiendo tu explicación pero no se, no la veo. Si está así para todo pues ningún problema entonces.

    SAludos.

    Raigy
    Participant
    Número de entradas: 28
    en respuesta a: Balance de bandos #353611

    Lo siento pero NO.

    Desde los principios del juego tanto la historia como el Rol de los ahora llamados (Anarcas), en aquellos entonces no existían los bandos, ha sido contra Seldar y sus seguidores. Jamás se someterán a Seldar para reducir al ninguneo a nuestro Señor Gurthang. En los viejos tiempos si que había una relación diplomática con los lagartos y las fuerzas de ambos estaban juntas.

    No sé que pasó en su día respecto a los Lagartos, ni me lo han explicado. Pero si hay alguna posibilidad de relaciones diplomáticas NO será con Dendra, eso lo tengo clarísimo. Sería ir en contra de ….. 20 años Satyr?.

    Respecto al bando en sí, lo veo bien (no desfasado como parece que dicen por aquí), si bien es cierto que Mor-Groddur está dejado de la mano del Señor (está igual que hace 20 años),

    hola: Comento este asunto desde la perspectiva de los malos.

    1. Anarcas es el que más equipo tiene, más npc de renombre, mochila sin fondo, mejores zonas de expeo y estatus,, etc.
    2. Dos de sus 3 ciudadanías están juntas, con lo que eso implica de diarias y otros asuntos.
    3. En su momento se fueron por decisión propia y porque hicieron pk porque quisieron hacer pk.

    Por lo demás, decir que el bando anarca está abandonado es una exageración a mi modo de ver, dendra tiene más faltas que anarca y ahí seguimos jugando con paciencia. De mi parte si se sugiere diplomacia dendra en lo que a mi consierna, va a pedir unas cuantas compensaciones. Saludos

    Punto 1. no es cierto lo del equipo. Es el mismo equipo de hace 20 años y siempre ha estado ahí. Mejores zonas de xp tampoco (no conteis salamandras que no es zona de exp), solo tiene Baldio por un lado y plantas por el otro.

    Punto 2. Si dos ciudadanias juntas y solo dan misiones en Ancarak, GT no tiene misiones.

    Punto 3. Siempre han estado fuera del resto menos con lagartos.

    Y repito, ni de coña diplomacia con Dendra. Nunca la ha tenido y no la tendrá.

     

    Hola, abro este hilo porque quiero hablar del bando anarquía, creo que es el menos jugado actualmente por los motivos que creo que son los siguientes: +Las limitaciones de clases. Es el bando con mayor limitación a la hora de crear personajes. Decir anarquía es negar prácticamente de hechiceros, sacerdotes, bardos, caballeros, druidas, runicos… No digo que no deba tener su carácter propio obviamente, pero esas limitaciones se notan bastante, quizá el semi-orco podría tener más clases que las típicas que ya puedes conseguir con otras razas en ese bando y dan mejores bonos? +Es un bando con poco desarrollo, todos los bandos tienen sets de gremio (Kattak, Inquisición, Nivrim), pero este no, ha quedado un poco descuidado. +Geográfricamente no es especialmente divertido. En bando malo y bueno (Zulk-takome) tienes puntos de descanso cerca de la zona con más acción (cartel), para cuando hay buen pk. Si eres anarquía y quieres ir a esas zonas el punto más cercano de reposo es Anduar ya que mor está demasiado lejos y no ofrece nada (ni posada). Golthur-ancarak están al norte en una esquina? siento que es un bando que a nivel de rol es de lo mejor que se ha hecho pero ha quedado un poco olvidado y nadie lo juega o no?

    Siempre ha tenido esas limitaciones, pero alguien ha visto lo que pasaba al principio? xD en serio. Los Orcos jamás podrán ser magos,bardos,etc simplemente por definición y rol. Estais confundiendo clases con razas y roles. Para que quieres sacerdotes si tienes chamanes, caballeros? hay dos clases de DD’s potentes.

    Es el bando según mi punto de vista con el desarrollo correcto, sets? hay que ganarlos en el bando Anarca, si quedas entre los 3 primeros tienes y son bastante buenos para determinadas clases. No entiendo lo de geográficamente no es divertido, nunca ha sido así y por geografía creo que es la acertada. Cómo que no ofrece MG posada? no la encontraste?

    Es un bando duro sí, pero tiene su encanto 🙂

     

    Raigy
    Participant
    Número de entradas: 28

    Te rectifico, NO son la única clase que sólo tiene una habilidad.
    Los ladrones SOLO tienen una habilidad que no pueden meter tan rápido cómo un furtivo, un torbellino u otras habilidades. Aps …. y no tienen rastrear xD.

    Raigy
    Participant
    Número de entradas: 28

    El tema tiradores es arduo y complejo, pero estoy de acuerdo con el planteamiento.

    El tema escupitajo creo y solo hablo por visionar logs en la death, de que inicia estando el enemigo en room , eso sí si el enemigo se mueve recibe igual.

    Con el tema llamar rayos, estoy en desacuerdo. Es un hechizo all, se puede iniciar sin targets… no le veo el sentido a que «visiblemente» haya targets en la room y digo «visiblemente» porque es posible que tengas alguien en la room escondido :).

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