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en respuesta a: Error Armeria #358021
Muchas gracias Satyr por la nueva armería! Solo por confirmar, el set yeti entonces no tiene conjunto? Sigue saliendo pertenece al conjunto: .
Tiene muy buena pinta la nueva armería, ya la probaré más a fondo. Una vez más gracias!Que no te engañen las letras.en respuesta a: Error Armeria #357968Gracias Satyr, sí ya veo que está arreglado el volkoren.
Desde el total desconocimiento pero creo que la armería necesita un rework, siempre está dando fallos, se cae cada tiempo, no actualiza bien los items, otros no salen, etc.
Y aprovechando el rework dejo como sugerencia mejores filtros, algo como: armeria filtrar daño 5 mayor en botas o armeria filtrar proteccion 30 mayor en cabeza.
Al mirar alguna pieza por la armería del conjunto yeti, no aparece lo que da el conjunto yeti, ni aparece en armería buscar conjunto, o quizás es que no tenga conjunto establecido pero al mirar alguna pieza sale esto al final: Forma parte de 0 conjunto llamado: .Que no te engañen las letras.en respuesta a: Error Armeria #357908Antes aparecía correctamente el conjunto volkoren al mirar cualquiera de las 3 piezas y ha desaparecido. Bastante seguro que antes aparecía porque llevo tiempo planteandome el set 2 piezas
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Resucitando Mudrammer #357905Buenas, he usado mudrammer hoy y sigue funcionando igual que antes, aunque solo puse descifrar y poco más. Segun os leo, el problema es que no está disponible para volver a descargar de la App Store si cambiamos de dispositivo. Si Alambique tuviera otro iPhone o una copia de seguridad que ya tenga mudrammer instalado, quizás le serviría para recuperar el cliente. Actualmente publicar una app fuera de la App Store no es tan sencillo hasta donde sé, aunque se podría mirar de incluir en alguna tienda alternativa que ya haya salido. No obstante, hasta aquí termina mi limitada inteligencia. Siento no poder ayudar más pero en lo que se precise por aquí andamos, y lo dicho, si ya lo tienes instalado de antes sigue funcionando.
Se ha probado el cliente web via iPhone? Seguramente sea la mejor a corto plazo.Que no te engañen las letras.en respuesta a: Apartados a revisar #357904Buenas, aportando un granito de arena:
**Como ya comentó Don Alambique, que el mago-ladrón pueda dejar hechizos estudiados mediante pergaminos. Además hace poco preparé flecha de hielo y no apareció en hechizos aprendidos.
**Inventor: necesita un rework entero pero: quitar requirimiento de ayudantes (o que sean lvl1), que los planos se aprendan como diseños o puedan agruparse sin ocupar huecos en carpeta de planos, revisar inventos rotos e inservivbles, etc. Con que se haga algo de esto ya es bueno, es el oficio más abandonado y desactualizado.
**Forzar: está bug bug, supongo a raiz del forzar en el agua. Mago-ladrón gnomo con bono forzar 255 y no fuerza el arcón de Naduk, ni otro que hay secreto por Anduar. Otro pj intentó mano macabra y la quest del potenciador y tampoco pudo, así que doy por hecho que nadie tampoco podrá el de Lish.
**Sugerencias: los eventos que salen en fecha Eirea salgan también en fecha real, o un comando para verlos según se desee (no voy a ascuas pq no me entero de fecha Eirea). Otra: misiones indiquen cuánto tiempo real les queda para caducar.
Alguna cosilla más que ahora no me acuerdo. Gracias y feliz año!Que no te engañen las letras.en respuesta a: Aventuras en Eirea #357580Capítulo 6: el entrenamiento del joven elfo
Las sombras de los arboles se alargaban cada vez más en el tranquilo bosque de Thorin. El sol casi terminaba de esconderse a la vez que una Argan y Velian tenían medio cuerpo ya fuera por el horizonte. Los animales empezaban a resguardarse para pasar la noche, pero todavía algunos estaban aprovechando los últimos momentos del día para recolectar un poco más de alimentos. Esos eran los objetivos de un joven elfo tirador que se hayaba de pie en la rama de un árbol en lo más profundo del bosque thorinya. Con mucha calma y movimientos suaves, el bello elfo cogió una flecha del carcaj que llevaba en la espalda y la colocó en el arco que sostenía, con un ligero silbido del roce de la flecha con la madera del arco. Aparentemente quieto, pero con ojos avizor, encontró un pequeño cervatillo que iba a la rezaga de la manada y con movimientos precisos y la fiera de un felino, el joven elfo preparó el arco, apuntó, cerró los ojos, soltó la flecha, y mató al cervatillo de un flechazo limpio, que apenas se escuchó pero lo suficiente para sus sentidos agudizados de cazador elfo. Efectivamente, tras oir el cervatillo caer, abrió los ojos y allí estaba con una flecha clavada en el cuello a varias decenas de pasos del joven.
Silencioso como una pluma, pero ágil como un guepardo, el joven tirador bajó del árbol y se acercó al cervatillo muerto, mientras sacaba un cuchillo de curtir. Colocándose el arco en el hombro izquierdo y sujetando el cuchillo con la derecha, se agachó y observó atentamente al pobre animal. Sin cambiar la expresión de su rostro, acarició con manos delicadas el pelaje y la dureza de los músculos.– Buena caza, sí señor. El maestro estará orgulloso. Descansa en paz, pues hoy harás un servicio noble alimentándonos – susurró el joven elfo.
Con mános ágiles y firmes, el elfo desolló el cervatillo de forma experta, rajándolo de punta a punta por la barriga, para a continuación sacar los órganos, separar la piel de la carne, y trozeando las piezas comestibles que las guardó en su petate de jornalero. Apenas se había manchado de sangre, pero lo poco que lo hizo, se las limpió en unas hierbas que había cerca. Los restos quedarán para otros animales, dijo mentalmente nuestro joven cazador mientras se alejaba de camino a la cueva donde le esperaría su maestro y guía, el druida excéntrico Thruth.
Justo cuando los últimos rayos de sol se ocultaban tras la montaña, llegó el elfo a la cueva oculta del claro nyathor, donde llevaba 9 años entrenando en secreto con su maestro y unos osos peculiares. El maestro le había enseñado un pasadizo oculto que llevaba directamente al bosque, sin pasar por el poblado, así de paso practicaba el arte del subterfugio.
Primero, dejó el arco y demás enseres en su particular habitación, una cama hecha de hojas y un par de muebles muy rudimentarios, luego dejó un poco de carne para los osos de la cueva, otro cerca del bloque de piedra que hacía de altar, y con los últimos trozos se acercó hasta su maestro.
Una pequeña hoguera delimitada por rocas se encontraba en la estancia donde se hayaba Thruth meditabundo y susurrando para sus adentros, sentado en una roca grande y plana que hacía de silla. En frente, otra roca similar, para el joven cazador, quedando la hoguera en medio. Colocando la carne con delicadeza en el suelo y gastando cuidado que no se manche de suciedad, dijo:– Maestro. No ha sido un ciervo muy grande, pero tenemos provisiones para esta noche y para mañana… – dijo con voz media el elfo.
– Lo sé, lo sé. Recuerda que siempre te observo, aunque ni me veas ni me creas – le cortó el druida casi como un gruñido.
– Disculpa maestro. Aún me sorprende de lo sabio que sois y de vuestras habilidades – respondió el joven bajando la cabeza.
– Ven, acompáñame. Deja la carne aquí, luego volvemos para cenar, pero quiero enseñarte una cosa antes – dijo el druida mientras se levantaba y salía de la habitación con la hoguera.En un pequeño saliente de la cueva, donde se podía observar el bosque en su extensión, el sabio druida señlaba el horizonte:
– ¿Ves aquella fortaleza? – dijo justo cuando llegaba el elfo.
– Sí, la veo. Parecen humanos con armaduras – respondió este afinando la vista.
– ¡Exacto! Es la fortaleza de Poldarn, los caballeros de Eralie. Allí más atrás de la fortaleza están los montes del destino. Tu camino es el contrario – indicó el druida señalando hacia el lado opuesto.
– Veo el sendero que sale del bosque, el que todavía no me habéis dejado usar para salir maestro. Y sí… a lo lejos parece que hay murallas, pero no las distingo bien – volvió a responder el joven elfo girando la cabeza.
– Pues ese es tu camino. Allí se encuentra Takome, el bastión del bien. Haré que te encuentres con un viejo amigo. Ahora cenemos y descansa, mañana será un día largo para tí – decía el druida volviendo a entrar en la cueva y sin esperar al joven, como era de costumbre.
– Pero… maestro… pero ¿Y las arañas? ¿Y los hombres-lagartos? ¿Qué pasa con mi venganza? … – casi gritó el joven elfo a la espalda del maestro.
– Llegará tu venganza, joven e impaciente elfo, pero todavía no. Te queda mucho por aprender, pero ya tienes 40 años, llevas 9 años aquí, es hora de seguir con tu entrenamiento y este sitio ya no puede aportarte más… o quizás sí. Mañana lo averiguaremos, querido Raiduan – respondió tranquilamente el excéntrico druida mientras desaparecía por un recodo de la cueva.Tras una silenciosa cena, el joven tirador se fue a dormir por última vez en este sitio, en esta cueva que había sido su hogar por 9 años y ahora tendría que decir adiós. Sin embargo, un pensamiento le atormentó toda la noche… «Cuando llegué a este sitio, Thruth dijo que me iría de aquí con algo muy grande, más que un oso, pero todavía no sé el qué y mañana es el último día… »
https://cramores.es/capitulo-6-el-entrenamiento-del-joven-elfo/
Que no te engañen las letras.en respuesta a: buscan ayuda para hacer Mudlet accesible a invidentes #356806Funciona, gracias Eckol!
Si pulieran algunos detallitos con voiceover podría empezar a ser un cliente muy bueno
Seguiré probandolo
Que no te engañen las letras.en respuesta a: buscan ayuda para hacer Mudlet accesible a invidentes #356801Muy buenas, acabo de probar mudlet 4.19.1 para Apple Silicon con voiceover (lector de pantalla) y varios fallos, pero a ver si me podeis ayudar con este:
En el output no se muestran correctamente las tildes, según creo, es que no aparece la letra acentuada directamente. Las ñ parece que si se muestran bien.
En el mud puse charset resetear y en mudlet puse en server data encoding utf-8.
Tengo term accesible, y si pongo term inglesa al menos se muestra la palabra correctamente pero sin acento, no me fijé en las ñ. Al volver a term accesible vuelve el fallo.
Allgunos fallos más pero eso depende más de mudlet, con un poquito de mejora en accesibilidad estaría increible.
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Feedback general del sistema de sagas #356357A mi me parece bastante guay, siempre heché en falta algo que te orientara que hacer en el mud, porque siempre ha sido hago diarias y ahora qué. Entonces con estos objetivos puedes enfocarte en hacer alguno y orientarte un poco por donde tirar con la ficha y/o el mud, especialmente jugadores nuevos nuevos.
Opinaré más y mejor cuando lo pruebe, porque de momento solo he leído la noticia y el comando.
Que no te engañen las letras.Otra idea para el PK que empezó pero quedo en pocó sería poner más zonas conquistables con beneficios interesantes para quien controle.
Y para atraer más jugadores (ya se que tiene su trabajo) podría ser poner una raza o clase nueva, sin gestas, accesible para todos. Lo dejo aquí como idea para que quede plasmada
Que no te engañen las letras.Seré breve. Creo que el problema no es solo el PK, personalmente se me hace muy monótono/repetitivo el mud. No se me mal interprete, el mud es inmenso y tiene mil cosas para hacer, pero tras casi 8 años a veces se echa en falta algo nuevo/dinamismo.
Por lo que una posible solución son los eventos, sin duda Arte de la Guerra fue de lo mejor este año (excepto por el horario), ahora vendra el Spooctober y luego la XP navidad, son cosas que anima a los jugadores. Se habló por chat ayer del evento de las Lágrimas de Gedeon, fue de los mejores y lo pasamos genial. Quizás tener algunos meses un evento programado (sin intervencion de avatares/inmo) y otro semiprogamado (con intervenciones), en cualquier caso desde 1 hora se sabe el premio al ganador.
Además está el motivo obvio que ya todos sabemos que necesitamos más jugadores, sean nuevos o no. Espero que sirva mi aporte.
PD: lo único que no me gusto del Arte de la Guerra fue la obligación a rolear todo y todos los turnos del tablero
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Torbellino #355266Grande ese Satyr! Graxx!
Que no te engañen las letras.en respuesta a: Torbellino #355241Ahora que el torbe no es instant, se agradecería infinito que saliera mensaje de preparación, que a veces lo spameo sin darme cuenta que ya se está ejecutando pero que aún no salió el 1 turno
Que no te engañen las letras.en respuesta a: ¿Alguien me explica esto? #355085Tampooco he sacado la calculadora para contar cobre a cobre pero a ojo de buen cubero ciego parece todo OK
Que no te engañen las letras.en respuesta a: ¿Alguien me explica esto? #355084Tal vez tú estés más ciego que yo, pero en tu log yo leo perfectamente que el dinero se te ha ingresado correctamente en la cuenta de Anduar. Qué según tú está bug? Tienes el mismo dinero, menos 3 platinos de la comisión, en el total, es decir, está correcto vamos. En el primer riquezas tiene en cuenta lo que llevas cargando 1875 sesiom y en el segundo solo el banco de anduar que es donde esta todo tu dinero pero al ingresar te cobraron la comisión, vamos lo que acabo de decir antes. Dónde está el fallo?
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