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en respuesta a: Mapa descargado automáticamente al iniciar #357933
No, cuando escribo «lua saveMap()» me devuelve un «true» en pantalla, pero al reabrir mudlet, los cambios no están.
en respuesta a: Mapa descargado automáticamente al iniciar #357891Perdona, se me ha pasado, a veces tengo lectura selectiva. Si, he exportado el mapa y al reemplazarlo parece que los cambios se guardan, supongo que tendré que hacerlo así de ahora en adelante, no es la forma más cómoda pero mientras funcione me sirve, muchas gracias!
en respuesta a: Mapa descargado automáticamente al iniciar #357882He probado, no, no se modifica la fecha de modificación del archivo, lleva sin modificarse desde el 16/11 que creo que es cuando descargué el mudlet después de formatear el pc, asi que nunca se ha actualizado :_(
He buscado por si acaso hay más de un archivo pero no, ese es el único, voy a mirar a ver si encuentro algún hilo o preguntar por el discord de mudlet para intentar averiguar qué puede estar pasando, gracias Satyr.
en respuesta a: Mapa descargado automáticamente al iniciar #357832En principio parece que solo tengo una config (adjunto imagen RLmudconfigs) y tengo las opciones de guardar el perfil al salir y no descargar el mapa automaticamente tambien (adjunto imagen opcioneslistar). La opcion de guardar el perfil al salir no la tenia, pero aun activandola, sigue sin guardarme los cambios en el mapa.
He podido comprobar que el mapa no se descarga, ciertamente comprueba que existe uno y ahi acaba la cosa. Asi que creo que me he quedado sin opciones :_(
Pd. es normal que salga tres el mensaje de «map loaded successfully»? (adjunto imagen maploaded)
en respuesta a: Apartados a revisar #357824Hola! esta es mi primera vez escribiendo en el foro, pero he visto el tema y tenía una pregunta que me ha surgido recientemente. Hablando de clases, no se mucho de la mayoría pero si que me he fijado recientemente en los Khaoles y he visto como que les falta algo no? Ofensivamente no parecen tener muchas armas, a simple vista parecen un apuñalar con cures (quizá me equivoco porque es una clase que no he probado), me preguntaba si quizá, al ser mitad ladrones, no podrían tener por ejemplo el forzar para darles algo más de utilidad/jugabilidad?
Sobre el resto de clases lo que mas he jugado es bardo y lo único que tengo que decir es, se puede hacer algo con los instrumentos? Normalmente para poder tener un buen repertorio de hechizos necesitas llevar un cojón de ellos encima, y aun teniendo el inventario ampliado (a 68 en total) siempre me encuentro con muy pocos huecos disponibles, no se si se podría ampliar lo que cabe en un fardo y hacer que los instrumentos de dentro no cuenten para el limite de items? O alguna forma de no tener que llevar el instrumento cargando para poder lanzar el hechizo? No tengo ni idea de como está hecho el código asi que no puedo ofrecer soluciones pero al menos mencionar el problema xD.
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crisbaera.
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