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Egmer/Prins

Se aplica un castigo de categoria comunidad y gravedad leve a los jugadores Egmer y Prins, debido a los insultos proferidos de uno a otro el pasado día 29-10-2020
Unicamente indicar que uno de los motivos para que se le haya aplicado este castigo es debido a que ambos jugadores se reportaron, dado que los insultos utilizados no consideramos que pudieran haber llegado a ofenderles hasta el punto de necesitar la intervención del CDJ.
Con esto queremos decir, que los reportes no son arma arrojadiza que pueda utilizarse, y su objetivo no es que los jugadores estén a la espera de que […]

Por |2 noviembre, 2020|Administración|Sin comentarios

Quadzish y Carnes podridas.

Ahora Quadzish ya aceptará correctamente los trozos de Carne Podrida cuando los solicite a los jugadores en la misión ‘Sin Carne en la Despensa’.

PD: Para cualquier error relacionado al respecto, reportad en la categoría Naggrung.

Por |2 noviembre, 2020|Errores|Sin comentarios

Problemas de lag en general

Los siguientes eventos estaban causando lag en general y ahora deberían funcionar mejor:

– Un alto número de invocaciones o muertos vivientes en una misma zona.
– El evento ‘conjunción de los planos’ con séquitos grandes. Puede optimizarse más, a ver cómo se comporta ahora.
– Los ciclos de amanecer/anochecer.
– La zona del ‘bosque impenetrable’, en general.

Por |1 noviembre, 2020|Errores|Sin comentarios

inercia

El efecto ‘inercia’ (ver ‘ayuda combate/efectos/inercia’) ahora se disparará el 100% de las veces, no el 30% como era antes.

Esto significa que dar puñetazos o patadas os garantiza siempre 1 de inercia.

Asimismo, el bloqueo de dicho efecto baja de 12 segundos a 2.

Por |1 noviembre, 2020|Balance|Sin comentarios
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