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No-muertos y heridas

Solucionado un error que hacía sufrir heridas y por tanto desangrarse a los no-muertos que no deberían de sufrir este tipo de daño. Algunos de estos seres, dadas su caracteríscas sií que se podrán herir y desangrar normalmente.

Baelair, Guardian de los Reinos del Sudeste

Por |18 mayo, 2014|Errores|Sin comentarios

Alineamiento y cálculo automático

Se ha modificado el cálculo del alineamiento automático (o sea, el que se va modificando con el tiempo, aunque idleeis).
Anteriormente, a los del bando bueno se les iba haciendo malvados y a los del bando malo, se les iba haciendo buenazos, lo cuál no es que tenga mucha lógica.
Ahora a los del bando bueno se les hará cada vez más buenos y a los del bando malo, más malos. (Más adelante si veo necesario realizará algún ajuste más aquí)
PD: El cambio será efectivo conforme reentréis.
El alineamiento de los jugadores del bando mercenario tenderá a pasar a neutral (esto no se […]

Por |18 mayo, 2014|Errores|Sin comentarios

Ciervos y Cervatillos

Modificado los ciervos baseobs para que cuando hay ciervos y cervatillos en una misma room, aparezca bien diferenciado al mirar, en lugar de aparecer agrupados como «X Ciervos».

Por |18 mayo, 2014|Errores|Sin comentarios

Modales en los mails e informes.

El equipo de inmortales no es un conjunto de máquinas sin sentimientos que solo se dedecica a programar. Es muy frustrante leer correos e informes con frases como: «esto es una mierda», «vaya basura de tesoro/npc/hechizo/arma». Demás lindezas escritas en mayúsculas etc.
Pensad bien las cosas antes de escribir correos o informes de este tipo, ya que con ello solo se consigue crear malestar en incomodidad en el entorno de trabajo.
Además el uso del mail al consejo solo está destinado a casos que no entran de ninguna de las categorías de errores, es decir, temas administrativos. El mail al consejo no […]

Por |17 mayo, 2014|Comunidad|Sin comentarios
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