Localizar criatura y bloqueo
Solucionado un error que hacia que el hechizo Localizar Criatura I no tuviera bloqueo y pudiera formularse tantas veces se quisiera de modo continuado.
Saludos
Solucionado un error que hacia que el hechizo Localizar Criatura I no tuviera bloqueo y pudiera formularse tantas veces se quisiera de modo continuado.
Saludos
Se ha abierto una nueva sección para tratar cualquier tema relacionado con los desafíos (omiqs, etc.), ¡esperamos vuestra visita!
Enlace directo a la sección: http://www.rlmud.org/foro/viewforum.php?f=91
Saludos!
Solucionado un problema que hacia que los necrofagos encadenaran reteneres a sus atacantes sin darles un segundo ni para huir entre retener y retener.
Se va a estudiar el caso, por lo que los que se han aprovechado de este hecho, mas les vale tener una buena excusa.
Se os recuerda que en el foro teneis un hilo donde se trata el tema de los clones que se usan para el nuevo sistema de desafios en preparacion.
Aconsejo y pido que os paseis de vez en cuando para consultar/comunicar las dudas que podais tener.
El hilo en cuestion: http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=58&t=4084&p=33778#p33778
Saludos.
Se ha creado una nueva sección en el foro para contener todo lo relacionado con el nuevo sistema de desafíos en desarrollo.
Se ha movido el tema indicado en esta nota a dicha subsección.
El nuevo enlace es: http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=91&t=4084
Saludos
[Editado por Zoilder en 21-Abr-12 (10:49)]
Solucionado un pequenyo problema que ocasionaba que al arrancar el contrato de un solar, este contrato estuviera ya pagado directamente, pero con una sola sala disponible (y aun pagandolo de nuevo en la oficina de contratos seguia siempre con una sola sala).
Ahora saldra tal como debe, no pagado y con las salas adecuadas.
Saludos