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Coger objetos de dosis

Se ha modificado la forma de coger objetos de dosis para que aunque se tenga el inventario lleno, pueda cogerse sin problemas las dosis necesarias de los objetos que ya posee.

Ejemplo: Un jugador tiene el inventario al máximo y no puede coger nada, e intenta coger por ejemplo un muérdago. Si ya posee en el inventario algún muérdago, entonces podrá coger sin problemas los muérdagos que necesite.

PD: Aconsejo que si tenéis 56/55 objetos, o en general, más objetos de los que debería (ese número 55 puede variar en ciertos casos), soltéis ese objeto sobrante, pues dentro de un tiempo haré […]

Por |2 diciembre, 2013|Errores|Sin comentarios

Domiana y desmontar

Domiana, harta de las burlas hacia su persona, provocadas por su incapacidad de luchar una vez la desmontaban de su pesadilla, se ha entrenado y ahora sabrá usar otra arma en dicha situación.

Saludos

Por |17 noviembre, 2013|Errores|Sin comentarios

Npcs Conversadores y movimiento

Se han modificado los npcs conversadores para que mientras se conversa con ellos no se muevan a otra sala, hasta transcurrido unos segundos desde la última vez que se converse sobre un tema.

Este cambio debería de solucionar ciertos problemillas para conversar con ciertos Npcs, pero si veis que algún Npc aún es un poco «duro» para conversar con él, notificadlo via error y se intentará revisar.

Saludos.

Por |15 noviembre, 2013|Errores|Sin comentarios

Puestos fronterizos de Eldor

Los guardias de Eldor, bajo un ataque de generosidad, han decidido dejar pasar a jugadores mercenarios que no sean mal vistos por sus tierras.

Hasta que decidan lo contrario, serán así de generosos (es decir, que por las circunstancias actuales del mud, por ahora se les permite pasar, pero más adelante puede cambiarse de nuevo o no)

Saludos

Por |13 noviembre, 2013|Errores|Sin comentarios
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