Tiempo para corregir temeridad
El tiempo para cambiar la temeridad si se comete un error al elegirla ha subido de 5 a 7 minutos, para dejar márgen a parar peleas y que pase el tiempo necesario.
El tiempo para cambiar la temeridad si se comete un error al elegirla ha subido de 5 a 7 minutos, para dejar márgen a parar peleas y que pase el tiempo necesario.
Se han publicado las recomensas de gloria para la Temporada 23.
Hay dos objetos nuevos, y en consecuencia dos objetos anteriores pasan a la tienda pública de gloria: Multiarmadura de la Firmeza, y Hábitos del Maestro.
El gorila pasa a no ser dominable hasta que se solucione el error de los dobles ataques.
El «heart_beat» de los personajes dominados se estaba ejecutando dos veces.
Esto provocaba, en particular, el problema con los ataques del gorila: al dominarlo, se ejecutaba dos veces su heart beat y por ello atacaba dos veces (2 ataques cada vez, en total cuatro).
La habilidad zarpazo mostraba un error si se fallaba por motivos que no fueran parada o esquiva «normales» (por ejemplo, por impactar contra un fantasma).