Cobardía
Aún teniendo resistencia a la cobardía, era posible que se quedara fijada y huir al bajar la vida.
Esto afectaba a cualquier personaje o PNJ, pero se reportó concretamente el caso de las monturas sagradas.
Aún teniendo resistencia a la cobardía, era posible que se quedara fijada y huir al bajar la vida.
Esto afectaba a cualquier personaje o PNJ, pero se reportó concretamente el caso de las monturas sagradas.
Los guardias de Kheleb se tomaron demasiado en serio lo de no dejar pasar a neutrales, y no les dejaban ni aún teniendo estatus. Ahora ya dejarán.
Por causas naturales, una obstrucción estaba reduciendo el caudal del río Durmi, hasta el punto que sus corrientes no podían arrastrar ni al más pequeño de los habitantes de Eirea.
Ahora si por el motivo que sea alguien cae al río, será arrastrado con normalidad.
Se ha corregido el peso de la Ira Sangrienta en la armería.
Los guardias de Kheleb ahora no dejarán pasar a nadie que no tenga relación «paz» con ellos.
(hasta ahora, por error, dejaban pasar a neutrales sin estatus).