Caídas y despites
Un mismo jugador ya no podrá conectar con una ficha si existe otra de su
propiedad sin conexión.
Así se evita que os metáis en líos de multiplaying «por despiste».
Un mismo jugador ya no podrá conectar con una ficha si existe otra de su
propiedad sin conexión.
Así se evita que os metáis en líos de multiplaying «por despiste».
Ya funcionan de nuevo los hechizos/comandos/habilidades de rango en las
habitaciones de los barcos.
Si vuestra víctima abandona la embarcación (yendo a parar al agua, a la
costa o a un muelle) entonces quedará automáticamente fuera de rango. El
motivo de esta limitación es evitar abusos.
Las criaturas invocadas estaban recuperando puntos de energía a una velocidad
desorbitada (a razón de 1 PE por turno). Este efecto secundario de un cambio
previo no era para nada deseado, y se ha rebajado a velocidad a una velocidad
más apropiada.
El hechizo ‘Debilidad mental’ ha sido finalmente reubicado a la escuela de
encantamiento (nivel 8).
– Arreglada más de una veintena de errores ortográficos. Muchas gracias a
Sergot por el tiempo invertido en recorrerse todo el dominio buscándolos.
– Arreglados los problemas de conversación de Glaiven.
– El Padre Orgo ya no será tan agresivo con el pueblo kobold.
– El Gran Yelmo del campeón de Mor Groddûr ya se equipa correctamente.