Viajeastral
Se ha solucionado un error que hacia que se perdiera todo el equipo si *por lo que sea* el personaje se desconecta mientras se está viajando.
Ahora el cuerpo astral volverá al cuerpo físico siempre.
Se ha solucionado un error que hacia que se perdiera todo el equipo si *por lo que sea* el personaje se desconecta mientras se está viajando.
Ahora el cuerpo astral volverá al cuerpo físico siempre.
* Ahora el mensaje de que las invocaciones no quieren dejar los objetos que trajeron del abismo solo se mostrarán cuando se lo hayan ordenado. Además no se mostrarán por triplicado.
* Ahora los elementales, al ser seres inmateriales, tienen la capacidad para teleportarse al lugar del invocador. Al igual que hacen las invocaciones de druidas o de chamanes por ejemplo.
Algunos Bugs corregidos:
* Sidonu tenia esferas duplicadas a distintos niveles. Se ha eliminado la de menor nivel de cada una de las duplicadas.
* Para evitar confusiones, se le ha cambiado el nombre al puñal que lleva Rhel puesto que no tiene las mismas características que un Puñal Cristal. Recalcar que sólo se le ha cambiado el nombre, no sus características.
* J’hradra ahora tiene algo de ropa básica. Pero sigue sin arma. Iba totalmente desnudo.
* Ya funcionará correctamente el hechizo ‘Dominar invocacion’ contra el elemental de Khirdan.
Las Bayas buenas estaban teniendo penalizadores por uso de forma que al comer sucesivas bayas , estas iban dando cada vez menos vida. Esto ocurre con todas las plantas curadoras pero, a partir de ahora, no ocurrirá para la baya buena del hechizo Bayas buenas. Esto es asi por ser esta una baya mágica.
– Ahora las plantas consumiran la dosis sin esperar a que llegue el efecto.
– Arreglado un error que hacía que no se consumiera dosis si se comía una planta siendo adicto.